"TINKERMASTER " diseños para Photoshop

tinkermaster

Juego Script7

[ Ejemplo ]




Informacion:
Nombre: Tres en Raya
Fecha: 12-01-2014


Calificanos:
 

[ Codigo ]
- Copia y pega [CTRL C + CTRL V] donde quieras que aparesca

<!-- www.tinkermaster.es.tl -->

<script language="JavaScript">

var startTime=new Date();

var endTime=new Date();

var startPressed=false;

var bgChangeStarted=false;

var maxWait=20;

var timerID; 

var colors=new Array("#333333","#ffff00","#ff9900","#006699","#DF0101",

"#610B5E","#00FFFF","#088A08","#58FA58","#FF00FF","#868A08",

"#3B0B0B","#0B0B61")

if (document.all||document.getElementById)

document.write('<div id="reflex" style="width:450px;height:150px;border:1px solid #999" onClick="stopTest()"></div>')

function startTest()

{

        if (document.all)

        document.all.reflex.style.backgroundColor=colors[Math.floor(Math.random()*colors.length)];

        else if (document.getElementById)

document.getElementById("reflex").style.backgroundColor=colors[Math.floor(Math.random()*colors.length)];

        else if (document.layers)

        document.reflexns.document.reflexns_sub.document.bgColor=colors[Math.floor(Math.random()*colors.length)];

bgChangeStarted=true;

startTime=new Date();

}

function remark(responseTime)

{

var responseString="";

if (responseTime < 0.10)

responseString="Bien hecho, eres el mejor =D";

if (responseTime >= 0.10 && responseTime < 0.20)

responseString="Aceptable";

if (responseTime >=0.20 && responseTime < 0.30)

responseString="Podria ser mejor =/ ";

if (responseTime >=0.30 && responseTime < 0.60)

responseString="Mejor sigue practicando";

if (responseTime >=0.60 && responseTime < 1)

responseString="Haz estado bebiendo?";

if (responseTime >=1)

responseString="Estas durmiendo?";

return responseString;}

function stopTest()

{

if(bgChangeStarted)

{

endTime=new Date();

var responseTime=(endTime.getTime()-startTime.getTime())/1000;

                if (document.all)

document.all.reflex.style.backgroundColor="white";

                else if (document.getElementById)

document.getElementById("reflex").style.backgroundColor="white";

                else if (document.layers)

                document.reflexns.document.reflexns_sub.document.bgColor="white";      

alert("Te haz demorado: " + responseTime + " segundos - " + remark(responseTime));

startPressed=false;

bgChangeStarted=false;

}

else

{

if (!startPressed)

{

alert("Presiona 'vamos' para arrancar");

}

else

{       

clearTimeout(timerID);

startPressed=false;             

alert("Tramposo! presionaste antes!");

}}}

var randMULTIPLIER=0x015a4e35;

var randINCREMENT=1;

var today=new Date();

var randSeed=today.getSeconds();

function randNumber()

{

randSeed = (randMULTIPLIER * randSeed + randINCREMENT) % (1 << 31);

return((randSeed >> 15) & 0x7fff) / 32767;}

function startit()

{

if(startPressed)

{

alert("¬¬º - Presionaste dos veces la partida!");

return;}

else

{ startPressed=true; 

timerID=setTimeout('startTest()', 6000*randNumber());}}

</script>

<ilayer id="reflexns" width=135; height=135;><layer id="reflexns_sub" width=135; height=135; left=0 top=0 bgColor=yellow></layer></ilayer>

<form name="response">

<input type="button" value="  Vamos!  " onClick="startit()" style="font-weight:bold">

<input type="button" value="  Parar!  " onClick="stopTest()" style="font-weight:bold">

</form>



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